丹尼尔•多丘(Daniel Dociu)在罗马尼亚特兰西瓦尼亚地区的首府克鲁日长大。他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位。在希腊雅典生活了两年后,他于1990年移居美国,1991年起一直居住在西雅图市。
在作为玩具设计师工作两年后,多丘做了明智的决定,积极转行投身互动娱乐行业。“此后,我一直担任游戏行业一些公司的艺术总监,”多丘说道:“例如,史克威尔公司(Squaresoft)、美国艺电有限公司(Electronic Arts)(两度合作!)以及美国Zipper Interactive公司。我还担任过微软顾问,在海岸巫师公司和Digital Anvil公司做过特约工作,并为一些小型的开发商提供过建议。”在过去5年的时间里,丹尼尔•多丘(Daniel Dociu)效力于NCSoft公司旗下的一家全资子公司ArenaNet,担任其艺术总监和首屈一指的概念艺术家。最近,多丘已晋升为NCsoft公司的首席艺术总监,负责监管NCsoft公司所有北美项目的视觉开发,并将重心放在ArenaNet公司即将推出的《激战2》(Guild Wars 2)。



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